/*
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 * 游戏服务器核心代码编写人陈磊拥有使用权
 * 联系方式：E-mail:13638363871@163.com ;qq:502959937
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 */

package com.dc.gameserver.serverCore.service.battle.coreBattleLogic;


import com.dc.gameserver.serverCore.service.character.GameCharacter;

/**
 * @author 石头哥哥 </br>
 *         Project : gameServer1.1</br>
 *         Date: 13-11-2  11</br>
 *         Time: 下午4:40</br>
 *         Connect: 13638363871@163.com</br>
 *         packageName: Server.ServerCore.Service.fightProcess.differentCardType</br>
 *         注解：处理玩家眩晕        //0.眩晕 1.以伤换伤 2.秒杀
 */
public interface ISoul {

   public static final ISoul[]SOULS=new ISoul[3];

    /**
     * 处理不同神识牌对象
     * @param p1  使用神牌的玩家
     * @param p2  可能使用神牌的对象
     * @return  返回使用神识牌是否生效
     */
    public boolean SoulHandle(GameCharacter p1, GameCharacter p2);

}
